先说一下我在用上背光掌机之前玩过的那些掌机吧,GB,GBC,GBA,就是这三台了,然后从GBASP开始,我终于不用忍受屏幕不发光带来的痛苦了,下面发表一下看法。
早年的掌机续航是一大问题
为什么机能和显示那么差的gameboy可以一路高歌所向披靡?它同时期的对手如世嘉GG,PCE-GT,世嘉游牧民,都是彩色的屏幕,有点也带屏幕发光,机能也都强过GB太多,可都败给了小绿屏的GB呢?一个是体积问题,另一个就是续航问题了,那时候的掌机都是装干电池的,最省电的GB也需要四节,我玩的时候用的是几毛一节的垃圾电池,续航时间只有可怜的两三个小时,这谁玩的起?那些彩色带发光的掌机,6节电池也没这个玩的时间长,不是机子不好,实在是养不起啊,所以GB虽然牺牲了部分显示效果和光源,但它的续航问题算是其中的佼佼者。
GameBoy Light:GB系列唯一带光源的掌机
GBL在1998年的时候才推出来的,算是在GBP的基础上又做了改版,主要就是加入了光源了,但是这个屏幕的光源不是背光,而是前光,这个前光发出来是偏蓝色的,为什么用这种色调,我估计肯定是为了省电吧,因为GBL用的是两节5号电池,续航如果用南孚的话,可以玩十几个小时,算是非常棒的了,然而任天堂的蜜汁操作让人看不懂,刚出了GBL以后的下半年,就马上推出了彩色GB,彩色GB不带光,带光的不彩色,真是让人头大,还好我入的是彩色GB。
从GBASP开始正式加入背光
初代GBA也是没有背光的,虽然此时的掌机已经算比较省电了吧,但依然不足以支持续航,没人嫌电池用的久吧,从GBASP开始,掌机终于用上大容量锂电池了,既然作为GBA的升级版,带背光那是肯定的,这个SP的背光还有开关,在机身正面,不用的时候关掉可以省电,以后就没有这种操作了,后面的掌机只要开着就会发光。
总结
举了这几个例子,想说明的就是,GB时代的掌机相对于光源,更加需要续航,只有续航问题解决了,加个光源就不是什么问题了,本来在技术上这也没有什么难度,其他掌机不是早就实现了麽。
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