讲速度要搞清楚计算机怎么工作的。 计算机启动和每次开机后每个软件第一次启动才由硬盘速度决定,这时候cpu要把软件相关程序从硬盘读入内存,读入内存后,只要不清理,这些相关程序就会一直驻留在内存,即使关闭这个软件后,再次启动这个软件也不需要再从硬盘读取了,而是直接从内存读取,因内存速度远高于硬盘速度,包括ssd,所以第二次打开时速度明显高于第一次打开速度。也就是说只要软件已经启动过一次,关掉这个软件,第二次重新打开,速度与硬盘无关。
进一步说,只要你不关心计算机和软件启动速度,包括运行软件时偶尔从硬盘读取一些数据所需要的极少的耗时,真正运行软件时,机器速度基本与硬盘速度无关。
固态硬盘是整机性能关键。以前内存容量小价格贵,CPU追着内存要数据,不够还得虚拟内存,机械硬盘仍然太不给力,固态硬盘总算上来了。机械硬盘,小物理内存是重要的性能瓶颈。我自己或给别人装电脑,固态硬盘是首选,除非别人要求不要固态。当下的CPU日常游戏极少见全核跑满的,电脑绝大多数都是硬盘拖后腿。新买电脑机械盘用两月没问题,再用基本就是无比慢。上固态,一直如新。
其实关键还是软件太臃肿,软件商恨不得所有的配置都供这一个软件使用,加上各种有用的没用的功能!
CPU永远都没有过剩的,除非你买的是几万块最新至强处理器在家用,否则别这样讲
部分是优化问题,比方某社的游戏,祖传单核……
大部分是用户的问题,比如说我同事在某软件园下软件,然后各种全家桶,现在的cpu应付办公和主流游戏基本是性能过剩的。
系统太庞大臃肿,后台占用资源过多,流氓软件推送广告太多,应用软件与系统兼容性不好
没有垃圾的硬件,只有不懂不会的用户。十年前的老硬件一样用得杠杠的, 系统速度慢,只有一个原因,流氓软件太多,原理如同安卓手机。
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