谢邀!冷兵器时代的作战理念与现代战争存在着天壤之别。现代战争注重超视距攻击和非接触作战,交战双方中的弱者,往往还没来得及看见对方,便已遭受灭顶之灾。而且,战场空间极其广阔,涵盖陆地、海洋、天空甚至外太空等广袤领域,交战双方分别使用陆地上的坦克、海洋里的舰艇、天空中的战机、太空里的卫星及其他各类武器装备展开全方位的一体化战争。因此,现代军队中的士兵,几乎全部充当着坦克、舰艇、战机及其他各类武器装备的操作手,对交战双方的士兵而言,哪一方的操作技术更熟练、信息处理更及时、分析判断更准确,哪一方就更容易取得现代战争的胜利。从这个意义上说,现代战争是一场智力的较量。
而冷兵器时代则主要拼的是体能。因为战场空间大都局限于肉眼可见的范围之内,基本武器装备是大刀、长矛、弓箭,基本作战平台除了陆战中的马匹和水战中的帆船之外,就只剩下士兵的两条腿了。决定战争胜负的主要因素,在于交战双方士兵在战场上面对面的厮杀,哪一方的士兵体力更好、力气更大,哪一方就更容易取胜。比如战国时期的项羽,能举起700斤重的大鼎;三国时期的关羽,能抡起82斤重的青龙偃月刀;南宋时期的岳飞,能拉开300斤臂力的重弓,可见,冷兵器时代的战神,几乎个个都是膂力过人的壮士。
虽说冷兵器时代的军队尤为青睐膂力过人的士兵,但如果把500名举重运动员招募到军队中来,一旦上了战场,则只能吃败仗。他们虽然都是大力士,但冷兵器战场上的面对面厮杀,要想战胜对方,就不能一味使蛮力,既要靠展闪腾挪,更要讲究机智灵活;同样,如果抽调一些从事摔跤、拳击、散打等格斗项目的运动员,组成一支500人的军队,这支军队也一定不会取得好的战绩。因为冷兵器战争不单纯检验双方的战场厮杀能力,战场厮杀是双方交战的决定性环节,要想进入这一环节,就必须经过一系列频繁艰巨的兵力机动。而冷兵器时代的所谓兵力机动,除骑兵以外,主要依靠士兵的两条腿。只有经常翻山越岭、跋山涉水,才能练就一副“飞毛腿”和“铁脚板”,士兵才能通过兵力机动和长途奔袭,赶在对方之前抢占战场厮杀的有利地形。这种频繁且艰巨的兵力机动任务,对于摔跤、拳击、散打等格斗项目运动员来说,无疑是个噩梦。
因此,组建一支冷兵器时代的军队,既不能选力气大的举重运动员,也不能选单纯胜任面对面厮杀的格斗项目运动员,而应当选择那些兼具力量与速度、既能格斗又能奔跑、爆发力与耐力俱佳的运动员。基于以上看法,我认为,如果选择某一个项目的运动员来组成一支冷兵器时代的军队,那么这个项目,就只能是奥运会参赛项目中的男子十项全能。
从事这一项目的运动员,不仅要具备完成铅球、铁饼、标枪等“三铁”项目的绝对上肢力量,这对于战场上的格斗厮杀尤为重要;而且还要具备100米跑、400米跑、跳远的爆发力和1500米跑的耐力,以及跳高、110米栏和撑竿跳高的身体协调性,这些项目都有助于冷兵器时代士兵长途行军、灵敏反应、机智作战等能力的培养。
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