对于这种问题我基本都是说“挨打久了就会了”
但是总有人被打久了也就那样。
看了主播视频学习相关知识并不是一切
并不是所有人都值得学,也不是所有人都学得来,我认为即便是学,也得是基础相对牢靠的情况下去学学人家的思路,而不是从人家身上学基础。
我的小建议
拒绝高级房
我个人认为4~8是一个相对合理的训练等级,10反而不是,请不要被坏风气带坏了。
拒绝高难车型
我说的就是MT和LT,当然还包括一部分高速TD和高速HT,在能熟悉掌握游戏该怎么玩之前请不要挑战技术车型,SPG就更不推荐了,那个纯粹娱乐。
拒绝骚操作
技术车型都要拒绝了更别说骚操作了,没那个金刚钻就别揽瓷器活。
找一个好朋友
不需要比你强很多,强一些就行了,一方面是尽量保持二人技术差距,要傻一起傻,免得出现沟通不顺畅,二是至少有一个队友能给你发号施令让你明白该干什么不该干什么,不会晕头转向。
多玩多总结
想一下双方阵容差距,地图位置对某一方的优势与劣势,自己利用了什么优势,自己暴露了什么劣势,某一方从何时开始走向胜利,某一方从何时开始走向失败,这些都是需要回顾一下的,不是打了就完事的。
建议所存在的问题
高级房不可避免
大家都追求高级车,要玩肯定玩顶级车,不给去高级房?人家想去哪就去哪儿!
高难车型也可以尝试
这只是个游戏,不能随心所欲的话怎么快乐?喜欢什么车就玩什么车,有什么问题吗?
骚操作是游戏的一部分
无论学得如何,能实施骚操作本来就是一件值得赞扬的事情,这是玩家的重要尝试,拒绝掉的话那玩家乐趣何在?
好朋友不一定好
最大的问题就是这个,第一,组队玩和一般的单野是完全不同的,习惯了组队的话,万一哪天没法组队了或者组队的队友换了,肯定不适应;第二,大家风格不一,但是基本上都只能从自己这个角度来看人,即便是带队友也只是让队友给自己服务,组个队的结果很有可能让自己变成队友的炮灰,严重影响游戏体验。
凭什么要总结
赢了就沾沾自喜就可以了,输了还要回顾是给自己找不自在吗?我玩着开心就完事了,这局打完了就算过去了谁在乎呢?还有啊,自己总结的话,基本上都会把锅甩给队友把功分给自己的吧,评价的结果肯定不客观。
最重要的是开心
实在不行的话换个游戏就行了,没有拘泥于坦克世界的必要。
再说了,一定要玩的好的话,自己玩久了熟悉了自然就上来了,大家都是实践出来的,虽然体感党不好,但是没有体感党的实践精神是万万不可的,实践才能出真知嘛。
其实嘛,玩的开心就好,强或者弱,没有拘泥的必要,能在你之上的人多如牛毛,一个一个都比下来的话也不现实,更何况他们当中还有以整高伤刷成就打素材为乐的,你怎么比?
后话
疑点
05年买了号——坦克世界登陆国服的时间是2011年,即便是追溯到坦克世界起源也只能勉强挨到2010年,05年他是怎么买到坦克世界的号的?
休闲玩家,一万多场——即便真的是出现了历史波动使得05年就有坦克世界,算到现在应该也有15年了,15年只有1w场?
效率始终650——这个效率很尴尬,因为人类玩家的话应该是>800或<300,不排除个人能力因素,但是到这个界限着实尴尬。
907胜率48%——907的胜率应该是57%啊?即便是有人为因素影响,我认为也不会跌破49%的。
每场2000就烧高香——问题更大了,907的一环标伤下限就已经达到了2947,每场能过2000就烧高香,未免过于夸张,结合上述的其他可疑条件,我担心这个问题是一个钓鱼问题。
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